Título : |
Macromedia director 6X : Iniciación y referencia |
Tipo de documento: |
texto impreso |
Autores: |
De-León Fernández, Luz ; Burgos, Daniel, Autor |
Editorial: |
Madrid : McGraw-Hill |
Fecha de publicación: |
1998 |
Número de páginas: |
255 p |
Il.: |
il. |
Dimensiones: |
Rústica |
ISBN/ISSN/DL: |
978-84-481-1482-4 |
Nota general: |
Incluye índice analítico |
Idioma : |
Español (spa) |
Palabras clave: |
ANIMACIONES, DISEÑO, MULTIMEDIA, SISTEMAS |
Clasificación: |
005.639 - Programación de computadores, programas, datos - Programas - Para microcomputadores digitales - Programas específicos |
Resumen: |
Es un método de aprendizaje rápido y cómodo, constituido no libros tan prácticos que incluso han sido diseñados para que pueda tomar notas en los libros. Cuenta también con muchos ejemplos y figuras para una asimilación visual de conceptos, a la que también contribuyen los iconos de consulta rápida característicos de la serie.
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Nota de contenido: |
1. Introducción. // 2. Estructura general de director. // 3. Trabajo con personas. // 4. Textos y bitmaps. // 5. Animaciones. // 6. Antes de continuar. // 7.Navegación. // 8. Estados del botón. // 9. Elementos multimedia y trabajo con planetas. // 10. Distribución de las películas.
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Macromedia director 6X : Iniciación y referencia [texto impreso] / De-León Fernández, Luz ; Burgos, Daniel, Autor . - Madrid : McGraw-Hill, 1998 . - 255 p : il. ; Rústica. ISBN : 978-84-481-1482-4 Incluye índice analítico Idioma : Español ( spa)
Palabras clave: |
ANIMACIONES, DISEÑO, MULTIMEDIA, SISTEMAS |
Clasificación: |
005.639 - Programación de computadores, programas, datos - Programas - Para microcomputadores digitales - Programas específicos |
Resumen: |
Es un método de aprendizaje rápido y cómodo, constituido no libros tan prácticos que incluso han sido diseñados para que pueda tomar notas en los libros. Cuenta también con muchos ejemplos y figuras para una asimilación visual de conceptos, a la que también contribuyen los iconos de consulta rápida característicos de la serie.
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Nota de contenido: |
1. Introducción. // 2. Estructura general de director. // 3. Trabajo con personas. // 4. Textos y bitmaps. // 5. Animaciones. // 6. Antes de continuar. // 7.Navegación. // 8. Estados del botón. // 9. Elementos multimedia y trabajo con planetas. // 10. Distribución de las películas.
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