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Autor Barnes, David J. |
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Programación orientada a objetos con Java usando BlueJ / Barnes, David J.
Título : Programación orientada a objetos con Java usando BlueJ Tipo de documento: texto impreso Autores: Barnes, David J. ; Kölling, Michael, Autor Mención de edición: 5a ed Editorial: Mexico : Pearson Educacion Fecha de publicación: 2013 Número de páginas: 571 p Il.: il. Dimensiones: Rústica Material de acompañamiento: 1 CD ROM ISBN/ISSN/DL: 978-84-8322-791-6 Nota general: Incluye índice Idioma : Español (spa) Palabras clave: APLICACIONES INFORMÁTICAS, BLUEJ(ENTORNO INTEGRADO DE DESARROLLO), BLUEJ(PROGRAMACIÓN), ESTUDIO DE CASOS, INGENIERIA DEL SOFTWARE, INTERFACES GRÁFICAS, JAVA(LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN), LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN(COMPUTADORES), PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Clasificación: 005.133 - Programación de computadores, programas, datos - Programación - Lenguajes específicos de programación Resumen: Este libro es una introducción para principiantes a la programación orientada a objetos. El libro está enfocado principalmente sobre los conceptos generales de orientación a objetos y de programación, desde una perspectiva de ingeniería del software. Aunque los primeros capítulos están escritos para estudiantes que no tengan experiencia en programación, los capítulos posteriores son adecuados para estudiantes más avanzados o incluso para programadores profesionales. En particular, los programadores con experiencia en un lenguaje no orientado a objetos que quieran efectuar la migración y adaptar sus habilidades a la orientación a objetos podrán también beneficiarse de la lectura del libro. A lo largo del libro, utilizamos dos herramientas para poder llevar a la práctica los conceptos presentados: el lenguaje de programación Java y el entorno de desarrollo Java BlueJ. El libro contiene un CD-ROM con recursos en inglés y, además, un código de acceso al sitio www.pearsonhighered.com/barnes_kolling donde se puede encontrar herramientas visuales para entender los conceptos y claves de las técnicas de programación. Nota de contenido: PARTE 1: FUNDAMENTOS DE LA ORIENTACIÓN A OBJETOS. // CAPÍTULO 1: Objetos y clases. // CAPÍTULO 2: Definición de clases. // CAPÍTULO 3: Interacción de objetos. // CAPÍTULO 4: Agrupación de objetos. // CAPÍTULO 5: Comportamientos más sofisticados. // CAPÍTULO 6: Diseño de clases. // CAPÍTULO 7: Objetos con un buen comportamiento. // PARTE 2: ESTRUCTURAS DE APLICACIÓN. // CAPÍTULO 8: Mejora de la estructura mediante la herencia. // CAPÍTULO 9: Más acerca de la herencia. // CAPÍTULO 10: Tércnicas de abstracción adicionales. // CAPÍTULO 11: Construcción de interfaces gráficas de usuario. // CAPÍTULO 12: Tratamiento de errores. // CAPÍTULO 13: Diseño de aplicaciones. // CAPÍTULO 14: Un caso de estudio. Programación orientada a objetos con Java usando BlueJ [texto impreso] / Barnes, David J. ; Kölling, Michael, Autor . - 5a ed . - Mexico : Pearson Educacion, 2013 . - 571 p : il. ; Rústica + 1 CD ROM.
ISBN : 978-84-8322-791-6
Incluye índice
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: APLICACIONES INFORMÁTICAS, BLUEJ(ENTORNO INTEGRADO DE DESARROLLO), BLUEJ(PROGRAMACIÓN), ESTUDIO DE CASOS, INGENIERIA DEL SOFTWARE, INTERFACES GRÁFICAS, JAVA(LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN), LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN(COMPUTADORES), PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Clasificación: 005.133 - Programación de computadores, programas, datos - Programación - Lenguajes específicos de programación Resumen: Este libro es una introducción para principiantes a la programación orientada a objetos. El libro está enfocado principalmente sobre los conceptos generales de orientación a objetos y de programación, desde una perspectiva de ingeniería del software. Aunque los primeros capítulos están escritos para estudiantes que no tengan experiencia en programación, los capítulos posteriores son adecuados para estudiantes más avanzados o incluso para programadores profesionales. En particular, los programadores con experiencia en un lenguaje no orientado a objetos que quieran efectuar la migración y adaptar sus habilidades a la orientación a objetos podrán también beneficiarse de la lectura del libro. A lo largo del libro, utilizamos dos herramientas para poder llevar a la práctica los conceptos presentados: el lenguaje de programación Java y el entorno de desarrollo Java BlueJ. El libro contiene un CD-ROM con recursos en inglés y, además, un código de acceso al sitio www.pearsonhighered.com/barnes_kolling donde se puede encontrar herramientas visuales para entender los conceptos y claves de las técnicas de programación. Nota de contenido: PARTE 1: FUNDAMENTOS DE LA ORIENTACIÓN A OBJETOS. // CAPÍTULO 1: Objetos y clases. // CAPÍTULO 2: Definición de clases. // CAPÍTULO 3: Interacción de objetos. // CAPÍTULO 4: Agrupación de objetos. // CAPÍTULO 5: Comportamientos más sofisticados. // CAPÍTULO 6: Diseño de clases. // CAPÍTULO 7: Objetos con un buen comportamiento. // PARTE 2: ESTRUCTURAS DE APLICACIÓN. // CAPÍTULO 8: Mejora de la estructura mediante la herencia. // CAPÍTULO 9: Más acerca de la herencia. // CAPÍTULO 10: Tércnicas de abstracción adicionales. // CAPÍTULO 11: Construcción de interfaces gráficas de usuario. // CAPÍTULO 12: Tratamiento de errores. // CAPÍTULO 13: Diseño de aplicaciones. // CAPÍTULO 14: Un caso de estudio. Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 00001967 005.133/B261/Ej: 1 Libro Biblioteca Principal -Medellín Colección General Disponible 00001968 005.133/B261/Ej: 2 Libro Biblioteca Principal -Medellín Colección General Disponible 00001969 005.133/B261/Ej: 3 Libro Biblioteca Principal -Medellín Colección General Disponible