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Autor Burgos, Daniel |
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3d studio max 3. practico : guia de aprendizaje / Burgos, Daniel
Título : 3d studio max 3. practico : guia de aprendizaje Tipo de documento: texto impreso Autores: Burgos, Daniel Editorial: Madrid : McGraw-Hill Fecha de publicación: 2000 Dimensiones: 428 p + CD ISBN/ISSN/DL: 978-84-481-2741-1 Nota general: Incluye Índice analítico Palabras clave: MULTIMEDIA, SISTEMAS, TERCERA DIMENSION Resumen: Este libro contiene:36 prácticas desarrolladas paso a paso de forma progresiva para conocer la aplicación y sus posibilidades partiendo de cero.Una guía visual con todos los menús y paletas de la aplicación.Un catálogo a color con la representación de todos los materiales de la librería estándar.Un diccionario de correspondencias inglés-castellano/castellano-inglés con términos y menús más utilizados.Una dirección de correo electrónico donde podrá consultar aquellos puntos que no hayan quedado suficientamente claros.Un cupón para conseguir las versiones de evaluación de paint* y effect* de Discreet para MAX 3.Contenido del CD-ROM:Archivos MAX de todas las prácticas bibliotecas de materiales e imágenes y animaciones resultantes.300 texturas exclusivas libres de derechos. Nota de contenido: Bloque 1. Pasos previos. // Bloque 2. Modelado y creación de objetos. // Bloque 3. Materiales. // Bloque 4. Luces. // Bloque 5. Animación. // Bloque 6. Sistemas, efectos y módulos adicionales. 3d studio max 3. practico : guia de aprendizaje [texto impreso] / Burgos, Daniel . - Madrid : McGraw-Hill, 2000 . - ; 428 p + CD.
ISBN : 978-84-481-2741-1
Incluye Índice analítico
Palabras clave: MULTIMEDIA, SISTEMAS, TERCERA DIMENSION Resumen: Este libro contiene:36 prácticas desarrolladas paso a paso de forma progresiva para conocer la aplicación y sus posibilidades partiendo de cero.Una guía visual con todos los menús y paletas de la aplicación.Un catálogo a color con la representación de todos los materiales de la librería estándar.Un diccionario de correspondencias inglés-castellano/castellano-inglés con términos y menús más utilizados.Una dirección de correo electrónico donde podrá consultar aquellos puntos que no hayan quedado suficientamente claros.Un cupón para conseguir las versiones de evaluación de paint* y effect* de Discreet para MAX 3.Contenido del CD-ROM:Archivos MAX de todas las prácticas bibliotecas de materiales e imágenes y animaciones resultantes.300 texturas exclusivas libres de derechos. Nota de contenido: Bloque 1. Pasos previos. // Bloque 2. Modelado y creación de objetos. // Bloque 3. Materiales. // Bloque 4. Luces. // Bloque 5. Animación. // Bloque 6. Sistemas, efectos y módulos adicionales. Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 00004401 005.639/B957 Libro Biblioteca Principal -Medellín Colección General Disponible CD000539 005.639 / B957 Libro Biblioteca Principal -Medellín General Excluido de préstamo Director 7X/Lingo practico / Burgos, Daniel
Título : Director 7X/Lingo practico : Guía de aprendizaje Tipo de documento: texto impreso Autores: Burgos, Daniel ; Luz De-León Fernández, Autor Editorial: Madrid : McGraw-Hill Fecha de publicación: 2000 Número de páginas: XV; 460 p Il.: il. Dimensiones: Rústica Material de acompañamiento: 1 CD ROM ISBN/ISSN/DL: 978-84-481-2505-9 Nota general: Incluye índice Palabras clave: MULTIMEDIA,SISTEMAS Nota de contenido: Parte 1. Director 7. X. // Capítulo 1. Introducción. // Capítulo 2. Estructura general de director. // Capítulo 3. Trabajo con personajes. // Capítulo 4. Texto y bitmaps. // Capítulo 5. Animación. // Capítulo 6. Cajón de sastre. // Capítulo 7. Navegación. // Capítulo 8. Estados de un botón. // Capítulo 9. Elementos multimedia y trabajo con paletas. // Capítulo 10. Distribución de una película. // Capítulo 11. Distribución de una película (II). Director 7X/Lingo practico : Guía de aprendizaje [texto impreso] / Burgos, Daniel ; Luz De-León Fernández, Autor . - Madrid : McGraw-Hill, 2000 . - XV; 460 p : il. ; Rústica + 1 CD ROM.
ISBN : 978-84-481-2505-9
Incluye índice
Palabras clave: MULTIMEDIA,SISTEMAS Nota de contenido: Parte 1. Director 7. X. // Capítulo 1. Introducción. // Capítulo 2. Estructura general de director. // Capítulo 3. Trabajo con personajes. // Capítulo 4. Texto y bitmaps. // Capítulo 5. Animación. // Capítulo 6. Cajón de sastre. // Capítulo 7. Navegación. // Capítulo 8. Estados de un botón. // Capítulo 9. Elementos multimedia y trabajo con paletas. // Capítulo 10. Distribución de una película. // Capítulo 11. Distribución de una película (II). Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 00003338 005.639/B957d Libro Biblioteca Principal -Medellín Colección General Disponible CD000135 005.639 / B957d Libro Biblioteca Principal -Medellín General Excluido de préstamo Director 8X / Burgos, Daniel
Título : Director 8X Tipo de documento: texto impreso Autores: Burgos, Daniel Editorial: Madrid : McGraw-Hill Fecha de publicación: 2000 Número de páginas: 449 p Il.: il. Dimensiones: Rústica Material de acompañamiento: CD ISBN/ISSN/DL: 978-84-481-2887-6 Nota general: Incluye Índice Análitico Palabras clave: DIRECTOR 8X, SISTEMAS, SOFTWARE Resumen: Dentro de este libro encontrará lo suficiente para lograr un nivel avanzado con la aplicación: Un manual de referencia pasó a paso que abarca en once capítulos unos conocimientos que parten de cero hasta el montaje de una aplicación multimedia sin necesi. Nota de contenido: Capítulo 1. Introducción. // Capítulo 2. Estructura general de director. // Capítulo 3. Trabajo con personajes. // Capítulo 4. Texto y bitmaps. // Capítulo 5. Animaciones. // Capítulo 6. Cajón de sastre. // Capítulo 7. Navegación. // Capítulo 8. Estados de un botón. // Capítulo 9. Elementos multimedia y trabajo con paletas. // Capítulo 10. Distribución de una película (I). // Capítulo 11. Distribución de una película (II) Director 8X [texto impreso] / Burgos, Daniel . - Madrid : McGraw-Hill, 2000 . - 449 p : il. ; Rústica + CD.
ISBN : 978-84-481-2887-6
Incluye Índice Análitico
Palabras clave: DIRECTOR 8X, SISTEMAS, SOFTWARE Resumen: Dentro de este libro encontrará lo suficiente para lograr un nivel avanzado con la aplicación: Un manual de referencia pasó a paso que abarca en once capítulos unos conocimientos que parten de cero hasta el montaje de una aplicación multimedia sin necesi. Nota de contenido: Capítulo 1. Introducción. // Capítulo 2. Estructura general de director. // Capítulo 3. Trabajo con personajes. // Capítulo 4. Texto y bitmaps. // Capítulo 5. Animaciones. // Capítulo 6. Cajón de sastre. // Capítulo 7. Navegación. // Capítulo 8. Estados de un botón. // Capítulo 9. Elementos multimedia y trabajo con paletas. // Capítulo 10. Distribución de una película (I). // Capítulo 11. Distribución de una película (II) Reserva
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Título : Macromedia director 6X : Iniciación y referencia Tipo de documento: texto impreso Autores: De-León Fernández, Luz ; Burgos, Daniel, Autor Editorial: Madrid : McGraw-Hill Fecha de publicación: 1998 Número de páginas: 255 p Il.: il. Dimensiones: Rústica ISBN/ISSN/DL: 978-84-481-1482-4 Nota general: Incluye índice analítico Idioma : Español (spa) Palabras clave: ANIMACIONES, DISEÑO, MULTIMEDIA, SISTEMAS Clasificación: 005.639 - Programación de computadores, programas, datos - Programas - Para microcomputadores digitales - Programas específicos Resumen: Es un método de aprendizaje rápido y cómodo, constituido no libros tan prácticos que incluso han sido diseñados para que pueda tomar notas en los libros. Cuenta también con muchos ejemplos y figuras para una asimilación visual de conceptos, a la que también contribuyen los iconos de consulta rápida característicos de la serie.
Nota de contenido: 1. Introducción. // 2. Estructura general de director. // 3. Trabajo con personas. // 4. Textos y bitmaps. // 5. Animaciones. // 6. Antes de continuar. // 7.Navegación. // 8. Estados del botón. // 9. Elementos multimedia y trabajo con planetas. // 10. Distribución de las películas.
Macromedia director 6X : Iniciación y referencia [texto impreso] / De-León Fernández, Luz ; Burgos, Daniel, Autor . - Madrid : McGraw-Hill, 1998 . - 255 p : il. ; Rústica.
ISBN : 978-84-481-1482-4
Incluye índice analítico
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: ANIMACIONES, DISEÑO, MULTIMEDIA, SISTEMAS Clasificación: 005.639 - Programación de computadores, programas, datos - Programas - Para microcomputadores digitales - Programas específicos Resumen: Es un método de aprendizaje rápido y cómodo, constituido no libros tan prácticos que incluso han sido diseñados para que pueda tomar notas en los libros. Cuenta también con muchos ejemplos y figuras para una asimilación visual de conceptos, a la que también contribuyen los iconos de consulta rápida característicos de la serie.
Nota de contenido: 1. Introducción. // 2. Estructura general de director. // 3. Trabajo con personas. // 4. Textos y bitmaps. // 5. Animaciones. // 6. Antes de continuar. // 7.Navegación. // 8. Estados del botón. // 9. Elementos multimedia y trabajo con planetas. // 10. Distribución de las películas.
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 00002454 005.639/D346 Libro Biblioteca Principal -Medellín Colección General Disponible